火焰纹章英雄马库斯魔改深究,远反红剑战术揭秘。尽管马库斯在大英雄战中易攻略,但暗夜骑士作为远反红剑,在竞技场亦显威力,需依以下方案巧妙魔改!
第三把实装的远反红剑,大英雄战形式的低入手门槛,对苦于应对JJC绿法的玩家无疑是一个好选择。
暗夜骑士的五围分布
首先我们来看看马库斯的五围分布:
中等血量,中高攻击(得益于神器的高加值),低速,极高物防,低魔防。
首先要明确的是,低速并不一定是一件坏事,很多强力角色都是低速,重点是其他各项是否有突出,而马库斯中高的攻击和第一梯队的物防(最高为39,持有者红剑重甲多卡Draug)显然是符合要求的。
而且24速虽然低,但在骑兵队里仍可达到buff下30,所以不算弃疗,至少不会被34及以下速追击。另外熟悉的面板分布,相信会让很多玩家联想到另一位骑兵红剑——狮心王艾尔特翔。
狮心王标准性格五围裸值:HP45/ATK32/SPD24/DEF34/RES19。可以看出二者各项分布极其相似,单项最大差值不超过3。所以单纯的近战魔改方案,基本可以参考狮心王。
但魔改的基本原则还是扬长补/避短,不求像三色刃那样秒天秒地,但求术业有专攻。而远反红剑,比起红色内战,显然要更注重对绿法战力。现有的三把远反红剑(马库斯、龙马、艾克)最大的痛点就是低魔防。
恰恰绿法又最常见三色刃,再加上绿法有飞行队兔米拉这样的存在,JJC实战中,尤其是在双桥图、火山图这样的地图中,很可能要面对敌方满buff平推过来,使得A技能要讨论的,已经不是是否上相性激化,而是要上激化2还是激化3,以及激化3是否够用。
魔改方案及探讨
武器:Siegfried(原生)
支援:带回/吸引(魔改)
奥义:3CD绯炎/龙裂;4CD华炎/龙穿(魔改)
A技能:相性激化3(魔改)
B技能:绿魔杀3/高速还击3(魔改)
C技能:根据队伍搭配
比起以往的大英雄战角色,马库斯无疑是必须升五星才能发挥出价值的类型。远反特效,加上16点的攻击加值,武器必选原生专武神器。
作为3格移动骑兵单位,支援技能更适合帮助队友的位移技能,优先推荐带回和吸引。当然,组队时也可看具体队友需要魔改相互援助等其他类型的支援技。
奥义推荐稳定加伤系列,其中首推炎系。马库斯37的物防使得无buff状态下,3CD的绯炎即可附加18点伤害;而龙系奥义要达到同样的效果,3CD的龙裂需要攻击达到60点才行。所以有魔改狗粮就上炎系,没有的话龙系次之。
另外由于马库斯的血量只算中等,所以不推荐复仇系的奥义。至于CD长度,由于马库斯低速且JJC常见剑杀,更推荐3CD的奥义。
为了应对绿法,A技能相性激化,不二选择。如没有激化3狗粮,激化2也可(数据详情可参考下面的红剑vs绿法攻防)。
B技能推荐绿魔杀,配合A技能,使得马库斯可以在无buff状态下勾引绿法。
除此之外,高速还击也是一个很好的选择,配合奥义,即使面对带剑杀的红剑,仍然不虚;另外还能大大加强马库斯勾引弓兵和暗杀者的能力。面对勇弓和阳炎的步兵特效,马库斯的极高物防和骑兵单位,对比另外两把远反红剑有着天然的优势。
至于有的玩家可能想改同色杀(剑杀、红魔杀),这里都不是很推荐。先说剑杀,现在JJC红剑带剑杀非常普遍,因为马库斯的低速,即使带剑杀,被抵消之后还是会被追击,等于做了无用功。
并且高物防使得马库斯不用担心被秒,实际上被追击还帮忙攒了奥义CD。再说红魔杀,由于现在剑杀是红法魔改B槽最常见的技能,所以同样存在被抵消的问题,最多是遇到低速红法不被追击;而且由于低魔防,马库斯是不适合勾引红法的。
C技能看队友搭配即可。骑兵队里一般需要魔改骑兵刃盾鼓舞,如果在非骑兵队里,则可以考虑直接使用原生的守备纹章3。
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