流程boss的实力普遍偏低,无伤挑战难度在系列中类似于2、0,较为容易。实战最强的boss无伤难度大约相当于C级。而全力托席则稍强一些,若在低等级挑战,无伤难度或可达B级。
通篇下来,感觉还未触及到如龙式硬派战斗的核心,目前还是大部分ACT游戏那一套,基本上按“抓破绽-打一套-耐力削减-极致刹那-奥义”的套路可以通吃所有boss,总觉得深度还不太够。
以后等学全技能打了古牧、亚门后才能定论。 “无极”是个好招,本来可以加强战斗深度的,可惜一周目威力过低不实用,以后再看看吧。 “捌”也有一些问题:一是本作boss大部分攻击不可防,会掉血(这个还可以忍);二是捌后敌人会有一个0的白光霸体,导致无法有效组织追击,这点让人忍无可忍。
视频原址:点击查看