火焰纹章:风花雪月中,角色的攻速由多方面因素决定,包括技能和道具的加成,以及角色的基础属性。这些因素共同影响着角色的战斗效率和技能释放速度。具体的攻速计算方式涉及多个数值的综合考量,确保角色在战斗中的表现更加精准和平衡。
攻速的公式是
速度-(重量-力量/5)
可以理解为每5点力量减少1点重量。 双方攻速差4及以上的时候会发生追击(打第二下)
若使用勇者之刃或拳击手套,此类自带双重攻击的装备,一旦触发追击效果,便可实现四次连续打击。
火焰纹章:风花雪月中,角色的攻速由多方面因素决定,包括技能和道具的加成,以及角色的基础属性。这些因素共同影响着角色的战斗效率和技能释放速度。具体的攻速计算方式涉及多个数值的综合考量,确保角色在战斗中的表现更加精准和平衡。
攻速的公式是
速度-(重量-力量/5)
可以理解为每5点力量减少1点重量。 双方攻速差4及以上的时候会发生追击(打第二下)
若使用勇者之刃或拳击手套,此类自带双重攻击的装备,一旦触发追击效果,便可实现四次连续打击。