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60秒差距:游戏各结局深度解析与探讨

  • 时间:2024-05-30 23:35:33
  • 来源:万辰游戏网
  • 作者:互联网
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    60秒差距作为续作,结局多样引发玩家热议。结局类型比上作更丰富,玩家纷纷展开讨论。

    貌似每个图都有一个不靠队友的好结局合和几个(不确定)需要队友探索的好结局,每个图都有几个坏结局。机器人世界不靠队友需要用袜子和智力修机器人,靠队友需要去流水线拿小狗修小狗,坏结局打出一个没修好机器人自首被流放;佛布诺斯星不靠队友需要打火机40电力支持476人,靠队友的结局还不知道,坏结局有一个救小外星人最后被小外星人端了;牧托邦不靠队友需要石头书胶带电池救囚犯,靠队友需要去金字塔激活日月星三塔,带打火机去日,罐头去月,神器去星;坏结局还没打出来,有人打出过其他结局吗?顺便吐槽一下我这无敌的属性不饿状态下还是被宇宙海盗干掉了,而且我神器衣服枪都在就是不给我自卫选项,真是阎王叫你死你不得不死啊,还是说嫌我活了90多天活的太久了,我只是想探索一下地图而已。

    《60秒差距》关于游戏各结局的讨论

    好像牧托邦有一个武力接管囚犯然后囚犯叛变的结局

    佛布诺斯星可以选择不帮助476人,等476人攻打仓库时用智力劝他们和解,最后用一个升级版铁锹就好结局了

    在佛不诺斯星拯救小佛比亚人后,若同伴曾探索大地堡,便有机缘邂逅避难所的佛比亚人。当救下的佛比亚人率领众人来袭,智慧地躲避地堡将导向不利结局,而勇敢选择武力对抗,则会导向光明结局,最终征服佛不诺斯星。

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