团战经理涵盖诸多英雄,属性各异,适应不同位置与情境。双剑士作为其中一员,玩家对其了解尚浅。
双剑士信息分享
双剑士,高攻高速的近身战士,仅靠平A就能打出不低的伤害,40防御的身板也相当坚挺,不过130血还是少了点,在治疗的保护下可以有副T水平的硬度,否则就是个输出战士水平。技能的触发需求是当敌人受到控制的瞬间才会发动,2.0秒的技能cd法非常之短,如果能够频繁满足技能使用条件伤害极其恐怖,可以说双剑士同样是值得作为队伍核心建队的存在。而且瞬间接控产生的连控集火效果非常显著,干净利落帅气,在这个ai自走棋人均傻子的团战游戏里双剑士仿佛是里面唯一的职业选手,相信她在业余时间里一定是一位优秀的亚索玩家,双剑可以配合恶魔的换位或处刑人的钩子,确保将被位移的敌人击杀,最大程度的发挥连控集火的配合效果。而在敌方选出食人魔针对我方恶魔处刑人拉来个爹的时候,选出双剑也能及时止损,将被拉来的食人魔控住并补上伤害尽早击杀,防止食人魔乱杀。搭配弓箭手的僵化箭可以保护后排,控的对方刺客毫无输出,但需要注意弓箭手僵化箭的使用十分被动,触发频率很低,如果只为这一个控制选用双剑十分浪费。冰法雷法枪兵食人魔等其他控制也能作为补控增加控制频率提高双剑的威力,但是无法很好的发挥集火连控价值。双剑的技能会因为被驱魔师解控导致无法使用,因而被驱魔师克制,但这一克制关系并不牢靠,因为白板双剑比白板驱魔师厉害,就算被驱魔师针对当个白板打也未必就打不过。
定位:核心战士
搭配:恶魔 处刑人 所有控制
被克制:无
平衡性影响:攻防攻速血量都会影响双剑士的强度,技能cd的影响取决于阵容配合,减少cd的双剑受限于队伍控制有限,未必能发挥减cd的作用。而加长cd的双剑也只是作为核心的价值减弱,配合恶魔处刑人补伤害的强度是不变的
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