在少女前线游戏中,79式作为投掷物冲锋枪,通过建造获得。其闪光弹技能旨在限制敌行动,非直接伤害技能,输出属性非主要考虑。这与其早期的专属加伤弹匣设计存在冲突,即便增加伤害也主要依赖普攻输出。
在光环上提供对突击步枪20%的火力加成,非常优秀,但限制了对自身站位身后一格不能产生影响。闪光弹这个技能的缺点是前置长,一般在接敌或者是已经产生战损之后才能轮到其发动技能。
并且技能冷却时间也相对较长,释放技能时又存在抬手和投掷轨迹,实际综合前置不止五秒。闪光弹技能在生效后同时对敌人造成眩晕和禁足两种debuff,并且投掷物技能在释放后不会因为移动而卡技能抬手,任何一个投掷物冲锋枪同理。
不过闪光弹并非对所有单位都能生效,部分精英、头目、巨型敌人是没有办法被眩晕的。这点是卡住闪光弹冲锋枪在往期登场率低的主要原因,并非是针对性要使用该技能,基本上很少去使用。
在往期闪光弹除了压制群怪,还有限制部分特殊单位的行进速度,拖我方人形技能启动的时间。对于现版本来说,一方面是精英巨型单位数量增多,根本上限制了闪光弹的发挥空间。
另一方面就是在承伤体系上,投掷物冲锋枪的生存空间太小。而且79式的本身数值又不够出色,所以五星版本下的79式冲锋枪基本上没什么用。改造后的79式在各方面都额外增加了新的词条,算是对技能进行了各方面的补充。
闪避数值在改造后达到了同星级的最高面板,但是修复值不高,其它属性属于偏上的水平。改造后的影响格于自身身后增加一格,并且额外提供10%的暴击率,依旧是非常顶级的光环属性。
闪光弹技能的前置也由5秒缩短至3秒,这个是属于质变级的提升。不过闪光弹所产生的效果逻辑,与技能持续时间半径时长没有变化。新增词条对命中的个体单位提供20%的易伤属性,持续时间与眩晕时长相同。对比挂buff类的技能而言持续时间太短,提供的价值也会有所降低。